C++
- 4. SDL TextureManager 만들기(Singleton, 이미지 그리기) 2021.03.03
- 3. SDL 에서 그림 그리기. 2021.03.01
- 2. SDL Init의 함수화 및 클래스화 2021.03.01
- 1. Hello SDL (SDL 초기화) 2021.03.01
- Command 패턴 2021.02.28
- Formatting(cout 서식 설정, 정렬등) 2021.02.04
- 함수형 프로그래밍 예제. 2019.03.05
- 06. 컴파일러가 만들어낸 함수가 필요 없으면 확실히 이들의 사용을 금해 버리자. 2018.01.10
- 05. C++가 은근슬쩍 만들어 호출해 버리는 함수들에 촉각을 세우자 2017.12.27
- 04. 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자 2017.12.14